检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄成柱[1]
机构地区:[1]江苏省灌云县杨集中学
出 处:《高中数理化》2013年第9期44-45,共2页
摘 要:近些年,有关弹簧问题频繁出现于高考题中,由于其受力与运动的复杂性往往成为解题难点,而弹簧振子模型是我们熟知的,它的运动是一种简谐运动,所以在分析振子或与之相连物体的运动时,可以从中提取出简谐运动的一些规律,就能容易地找到解决问题的突破口.下面是笔者妙用弹簧振子的振动规律来求解物体运动的典例.
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