检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓平
机构地区:[1]兰州市六十八中学
出 处:《甘肃教育》2013年第15期66-66,共1页
摘 要:思维活动不仅受到思维者周围环境的影响,还取决于思维者强烈的求知心理。因此,数学教师在教学过程中应结合教材内容和学生的实际接受能力,积极给学生创设一个良好的教学情境,使学生形成“认知冲突”,激发他们的学习兴趣和求知欲望,使学生处于注意力集中、思维活动最积极的状态。下面,笔者就初中数学教学中教学情境创设的方法,谈几点自己的看法和体会。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.11