检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱向明
机构地区:[1]江苏邳州经济开发区中心小学
出 处:《小学教学参考(数学版)》2013年第11期4-6,共3页
基 金:江苏省教育科学“十二五”规划重点课题《小学数学基本活动经验形成的案例研究》(编号:B-b/2011/02/163)阶段性成果
摘 要:“基本数学活动经验”作为2011版数学课程标准提出的“四基”之一,内涵丰富,构成复杂,但“基本”的成分包括:操作的经验、探究的经验和应用的经验。这些基本的数学活动经验的形成与积累离不开重要载体——数学活动。因此,落实“基本数学活动经验”的教学目标,就应精心设计“数学活动”。
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