检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘新颖
机构地区:[1]扶余市第一中学
出 处:《软件(教育现代化)(电子版)》2013年第16期281-281,共1页EDUCATION MODERNIZATION
摘 要:当今社会,科技迅猛发展,人类已步入信息时代,知识经济时代这就要求人们不能只拥有现有的知识,陈旧的思维方式,僵死的教学方法,只能让学生打钩、划叉,寻求标准答案是行不通的,而应不断创新新知识,学生不能老是跟在老师后面跑,被动的接受知识,进行简单的重复式学习,我们要培养学生的创新思维品质,培养创造方法与才能。创造的火花多产生于求异之中,产生于发散思维之中。而这种创造品质需要多角思维的方法去训练。
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