检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]宁波大红鹰学院信息工程学院,浙江宁波315175
出 处:《中国教育信息化(基础教育)》2013年第12期50-53,共4页China Education Info
基 金:全国教育信息技术研究规划课题<程序设计课程游戏化教学资源开发与应用研究>(126230665);浙江省教育技术研究规划重点项目<"寓学于乐"的游戏开发教学平台的建设与研究>(JA014);浙江省教育厅科研项目<基于游戏模式的计算机基础课程教学平台的研究与实现>(Y200907432);宁波市自然基金<基于OZ和UML statecharts的测试用例自动生成研究>(2011A610101);宁波大红鹰学院高级基金预研项目<基于数据挖掘技术的自动化推荐算法研究>(GY112123);宁波大红鹰学院教改项目<"游戏软件开发基础"课程建设>(1021411050)
摘 要:游戏软件开发基础课程是动漫游戏方向的专业基础核心课程,针对学生对专业学习的需求和学习过程中存在的问题,本文从培养学生的自主学习能力和实践创新能力出发,提出了多元互动的教学模式,对包括课堂教学方式、导师辅导方式、小组协作方式等进行了进一步的阐述。
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