检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧莉君
机构地区:[1]江苏省宜兴市湖滨实验学校附属幼儿园
出 处:《山东教育(幼教版)》2014年第1期74-75,共2页
摘 要:《问路》是一个充满趣味的童话故事,鼠先生和鼠小姐仿佛是两个渴望与同伴交往、玩耍的孩子.在经历充满悬念的一次次问路后,终于找到了朋友。它让幼儿在听赏中着迷,又留给了幼儿较大的解决问题的空间。这则故事既贴近幼儿的生活,又有利于扩展幼儿的经验和视野.如迷路了怎么办,怎样问路等。故事中熟悉的动物形象、重复的问路语言适合中班孩子的年龄特点。
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