检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄亚新[1]
机构地区:[1]江苏省江阴市第二中学
出 处:《数理化学习(高三)》2013年第12期15-15,共1页
摘 要:一、定义法求曲线轨迹方程是解析几何的两个基本问题之一,求符合某种条件的动点轨迹方程,其实质就是利用题设中的几何条件,通过坐标互化将其转化为寻求变量之间的关系.在求与圆锥曲线有关的轨迹问题时,要特别注意圆锥曲线的定义在求轨迹中的作用,只要动点满足已知曲线定义时,通过待定系数法就可以直接得出方程.例1已知△ABC中,∠A,∠B,∠C所对应的边为a,b,c且a〉b,a,c,b成等差数列,|AB|=2,求顶点C的轨迹方程解:|BC|+|CA|=2|AB|=4〉2,由椭圆的定义可知,点C的轨迹是以A、B为焦点的椭圆,其长轴为4,焦距为2。
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