检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程坚[1]
机构地区:[1]江苏省淮北中学
出 处:《中学数学研究》2014年第6期10-13,共4页
基 金:江苏省教学研究第九期(2011年度)重点课题《高中数学课堂师生互动的行为分析与诊断研究》的阶段性成果.课题编号是JK9-Z069
摘 要:二、问题的提出 著名数学家、数学教育家波利亚的教学理念是:"中学数学的首要任务就是加强解题训练,掌握数学就是意味着善于解题;数学课堂应该围绕着问题解决来组织,数学教师应该创造一种使问题解决得以蓬勃发展的课堂环境".我们自然要问,在解题教学中,怎样提高课堂效率呢?我们知道,当你找到第一个蘑菇后(或作出第一个发现后),
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