检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东邹平县第一实验小学
出 处:《小学教学设计(数学.科学版)》2014年第6期27-28,共2页
摘 要:【教学内容】青岛版二年级下册第84~87页。【教学过程】一、游戏导入,引发兴趣师:同学们,我知道大家都喜欢做游戏,下面我们就做一个“我来比划你来猜”的游戏。(教师做跳绳、跑步动作,学生踊跃竞猜,很快猜中)
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