突破时空的勇者神话——《塞尔达无双》幕后谈  

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作  者:阿修罗 秋沙雨 

出  处:《游戏机实用技术》2014年第16期115-120,共6页Ultra Console Game

摘  要:如果不是官方自己公布,相信很少有玩家会把《塞尔达传说》和《无双》两个风格如此迥异的作品联系到一块儿去。而当我们将游戏拿到手并亲自体验之后才发现,两部名作的要素竟然真的很好地融合在了一起。“塞尔达无双”最初的构想是由Team NINJA(《忍者龙剑传》开发组)的项目主管早矢仕提出的。当时他向身为Koei Tecmo副总、同时也开发“《无双》系列”的ω-Force开发组负责人鲤沼久史提出,开发一款以任天堂角色为核心的《无双》。

关 键 词:《塞尔达传说》 《忍者龙剑传》 神话 时空 开发 负责人 任天堂 游戏 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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