检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《游戏机实用技术》2014年第16期115-120,共6页Ultra Console Game
摘 要:如果不是官方自己公布,相信很少有玩家会把《塞尔达传说》和《无双》两个风格如此迥异的作品联系到一块儿去。而当我们将游戏拿到手并亲自体验之后才发现,两部名作的要素竟然真的很好地融合在了一起。“塞尔达无双”最初的构想是由Team NINJA(《忍者龙剑传》开发组)的项目主管早矢仕提出的。当时他向身为Koei Tecmo副总、同时也开发“《无双》系列”的ω-Force开发组负责人鲤沼久史提出,开发一款以任天堂角色为核心的《无双》。
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