检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省泰兴市教育教学研究室,江苏泰兴225400 [2]江苏省泰兴市襟江小学,江苏泰兴225400
出 处:《体育文化导刊》2014年第12期126-129,共4页Sports Culture Guide
基 金:江苏省教育科学"十二五"规划2011年度立项课题编号(C-c/2011/02/037)
摘 要:通过对襟江小学92个班4585名学生的调查,发现目前小学生的课间活动形式单调、内容枯燥、秩序混乱,已经成为诱发校园伤害事故的重要因素。通过组织教师、学生、家长等不同群体的参与,创建小学生课间体育文化游戏活动的"开发—实践—升级—推广"操作模式,力图构建成小学生课间体育文化游戏活动内容的开展框架及管理体系。
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