检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北外国语职业学院学前教育系
出 处:《早期教育(幼教·教育科研)》2015年第5期35-38,共4页Early Education
基 金:河北省教育科学研究“十二五”规划课题“河北省0-3岁早教师资现状与培养体系的构建研究”(课题号:13041405)的阶段性成果
摘 要:本研究通过文献梳理和实践经验分析,依据幼儿游戏造型的自主性、创造性、发展性等特点,从审美注意行为、造型构思与表现、审美想象与情感的表达、造型作品的审美特征、造型作品的评价与处理五个维度设计幼儿游戏造型观察量表。在使用该观察量表时,应注意以专题性观察和非参与性观察为主、紧密围绕造型特点分析观察结果。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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