检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈赛
机构地区:[1]江苏新沂市阿湖镇黑埠小学
出 处:《师道(人文)》2015年第6期28-29,共2页
摘 要:“数学知识的获得.主要不是靠实物的实验,而是通过思想上的实验,进行紧张的思维活动。”(张奠宙:《数学教育学》)。学生的数学思维得到激发,处于活跃状态,他们学习数学知识就相对容易些。甚至能够发现数学之美,品味数学课堂的快乐。对于小学生来说。他们的数学思维以形象思维为主.要激活他们的数学思维(本文以苏教版第五册《简单分数加减法》一课的教学为例),
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