检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨玲[1]
机构地区:[1]江苏张家港市妙桥小学
出 处:《学子(理论版)》2014年第11期24-24,共1页
摘 要:英语是国际规定的交流语言,熟练地运用它是作为21世纪的公民必须具备的一项基本技能,更是科技进步和国家经济发展的必要条件。因而英语的学习十分重要,但是,在现实的英语教学过程中,老师的教学却经常遇到难以解决的问题。研究显示:游戏可以帮助发展儿童的生理、心理、智力甚至品行等方面,所以在英语教学中,若将游戏引进英语课堂,不仅能消除学生对第二语言的恐惧,还能培养学生浓厚的兴趣,使学生积极主动地去接触英语。而英语教师应该做的,就是如何将游戏正确地引进课堂,让游戏在课堂上发榧最大的作用。
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