检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春理工大学理学院
出 处:《课程教育研究》2015年第30期103-104,共2页Course education research
基 金:吉林省教育科学“十二五”规划重点课题(批号:ZD14025)阶段性成果;长春理工大学高等教育教学研究课题(项目代码:10185-12108)的阶段性成果
摘 要:本文给出了虚拟创新教学模式导入大学数学课程的基本思路、操作步骤和特点。并结合离散数学、概率论与数理统计、高等数学三门课程,探索了该教学模式在教学内容、教学方法、教学手段方面如何导入,给出了虚拟创新教学的典型应用,验证了大学数学虚拟创新教学的实践可行性,促进了大学生创新能力的培养。
关 键 词:虚拟创新教学 离散数学 概率论与数理统计 高等数学 创新能力
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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