检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪国银[1]
机构地区:[1]江苏省宝应县实验初级中学
出 处:《初中生世界(九年级)》2015年第12期15-16,共2页
摘 要:以小球为载体,设计摸球实验求概率是中考的常见题型,摸一个球的情况比较简单,因此中考相关命题更倾向于考查摸两个球求概率的问题.摸两个球求概率的问题通常分为两种情况:1无放回摸球;2有放回摸球."无放回摸球"与"有放回摸球"的区别主要体现在以下三个方面:(1)无放回摸球是指每次摸出的一球放在袋外,下次再摸球时总数比前一次少一球;而有放回摸球是每次摸出一球再放回袋内,下次再摸球时袋内球的总数不变.
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