检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐德辉
出 处:《学园》2015年第30期94-95,共2页Academy
摘 要:问题是数学的“心脏”,也是学生在学习过程中探究知识的动力与方向,因此,问题情境的创设是初中数学一个重要的教研课题,有效的问题情境创设对于初中数学高效课堂的构建有着积极的促进作用。本文结合初中数学的教学实践,就如何进行有效问题情境的创设提出了自己的观点和看法,旨在与广大教育同仁共同探讨提高初中数学课堂教学质量的有效途径。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.124