检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李雪盈
机构地区:[1]浙江义乌市实验小学教育集团
出 处:《小学教学设计(语文.品德版)》2015年第12期46-49,共4页Instructional Design for Primary Schools
摘 要:【教学目标】1.通过图文对照认识8个词语,8个生字,会写生字“牛、羊”。2.在不同的情境中游戏,进行量词的思维训练,了解不同的量词可以体现事物的多少或大小。
关 键 词:教学实录 游戏 课时 桥梁 识字 教学目标 思维训练 生字
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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