检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵小卫
机构地区:[1]西宁市第二中学
出 处:《中学教研(数学版)》2016年第1期17-19,共3页
摘 要:在数学里,变换是一个基本概念.例如,平面几何里常见的合同变换、相似变换还有等积变换,在解析几何里常用到的坐标变换,线性代数当中的线性变换,仿射几何里的仿射变换等等.所有这些变换,说到底就是一种映射,其中用变换群来研究对应几何学的观点,最早是由德国数学家克莱因提出来的,其意义在于把当时已有的几何统一在变换群的观点之下,继而突出了变换群在几何中的地位。
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