检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢爱芳
机构地区:江苏如皋市第一中学
出 处:《中学语文(教学大参考)(上旬)》2015年第12期65-66,共2页
摘 要:在学生“口想说又停、手欲写又止”的过程中予以点拨,激活其思维,让学生在想一想、说一说、论一论的过程中主动发现问题、探究问题.定会使得课堂更有活力。引导自学教材无非是个范例.需要学生用心研读品味。应强调学生的自学能力培养。引导他们在自我阅读和主动感知的过程中挖掘教材值得玩味之处。
关 键 词:激活思维 点拨 相机 自学能力培养 自学教材 探究问题 学生 引导
分 类 号:G421[文化科学—课程与教学论;文化科学—教育学;文化科学—教育技术学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.222.32.191