检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯晓红
机构地区:[1]安徽蚌埠市朝阳路第一小学
出 处:《小学教学设计(语文.品德版)》2016年第1期47-47,共1页Instructional Design for Primary Schools
摘 要:《检阅》(人教版三年级下册)这篇课文的公开教学已是去年的事了,但我仍记忆犹新。不是因为别的,只因本课“插图”教学环节的问题设计先后两次出了毛病,使我在磨课中走了弯路。而这“弯道”的磨课过程却又让我悟出了一些道理,这对我后来的教学业务成长大有裨益。
关 键 词:教学环节 插图 公开课 经历 三年级下册 公开教学 《检阅》 问题设计
分 类 号:G424.25[文化科学—课程与教学论]
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