检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐舜
机构地区:[1]江苏省无锡市积余实验学校
出 处:《初中数学教与学》2016年第3期29-31,共3页
摘 要:笔者根据多年教学实践,分析和总结了动点在直线、折线和曲线上运动问题的解题方法,“以静制动”的思想,将动态的数学问题有效转化为静态问题进行处理,不失为破解动态问题的关键途径.现将其基本方法介绍如下,希望能给读者一定的帮助.
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