检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘俊
机构地区:[1]辽宁省大连市第十三中学
出 处:《中国信息技术教育》2016年第9期43-44,共2页China Information Technology Education
摘 要:机器人程序设计课程作为一门新兴的学科,有其自身发展的特点,常规的教学模式已经无法满足机器人课程发展的需要。自2005年我校开展机器人教学活动以来,笔者经过十多年的潜心实践摸索,总结出了一套"以赛代练"的学习模式。"以赛代练"是实施探究式学习模式的方法,对学生来说"以赛代练"是一种学习形式,适用于学习技能类的知识,
关 键 词:机器人教学 学习模式 程序设计教学 程序设计课程 学习过程 技能类 机器人足球比赛 知识传授者 自主学习 机器人竞赛
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