检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏
出 处:《初中生学习指导(七年级博览版)》2016年第7期80-82,共3页Study Guide to Junior Middle School Students
摘 要:平面直角坐标系中点的坐标规律的探索问题,因其几何图形的多样性和点运动方式的不确定性,构成了探究策略的复杂性,彰显了丰富的知识眭和趣味性。解决此类问题主要采用归纳和猜想的思想方法,即先从简单的情形入手,结合点运动形成的图形结构特征进行观察分析,发现点的横、纵坐标满足的规律,然后归纳猜想点的坐标规律,进而解决相关问题获得答案。
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