检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邰凡静
机构地区:[1]江苏省南京市板桥中学
出 处:《数学学习与研究》2016年第20期89-89,共1页
摘 要:课程标准中提到"教学应结合具体的教学内容采用‘问题情境—建立模型—解释、应用与拓展’的模式展开,让学生经历知识的形成与应用的过程,从而更好地理解数学知识的意义."由此可见,创设问题情境在一节课中的地位,问题情境的创设合适,可以有效地提高学生的学习积极性.那么如何创设问题情境呢?本文着重探讨了如何创设问题情境的有效方法.
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