检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省南京市致远外国语小学 [2]江苏省南京市中华中学附属小学
出 处:《基础教育论坛》2016年第10期40-43,共4页
摘 要:数学学习是学生自我感知、自我体验、自我建构、自我内化的过程,学生在这一过程中习得知识,学会思考,积累数学学习经验,感悟数学思想,形成数学素养。笔者结合具体教学内容谈谈如何通过“以学定教”促进学习在课堂中真正地发生。
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