检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱美锋
机构地区:[1]山东省平度市教学研究指导中心
出 处:《山东教育(幼教版)》2017年第1期121-121,共1页
摘 要:“探究体验式”科学教学法以皮亚杰的“认知发展理论”、福禄倍尔的“游戏理论”、和施瓦布的“探究学习理论”为依据,在科学活动中,教师通过激发幼儿的好奇心与探究欲望.引导幼儿在探究中认识、思考周围的事物和现象,从而获得积极、主动、愉悦的体验。
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