检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于莹
机构地区:[1]辽宁省盘锦市双台子区建设小学
出 处:《神州》2017年第12期35-35,共1页
摘 要:科学是一门以实验为基础的学科,科学实验本身就充满了一定的新奇性,因此我们可以充分挖掘实验本身的趣味性,激发学生学习科学的兴趣,从而调动学生学习科学的积极性.那么,在科学课的教学过程中,我们该如何调动学生学习科学的兴趣,使他们产生对知识的渴求,从而让学生以饱满的热情投入到学习中去呢?
关 键 词:学习科学 趣味实验 学生 培养 利用 教学过程 实验本 新奇性
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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