检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学传媒与国际文化学院 [2]华侨大学新闻与传播学院
出 处:《中国德育》2017年第12期30-33,共4页Moral Education China
基 金:国家社会科学基金2013年度项目"青少年网络游戏行为及其影响因素研究"(13CSH053)研究成果
摘 要:应该加强青少年的网络游戏素养教育,引导青少年玩家养成恰当的网络游戏意识,切实提升他们的是非判断能力、道德评价能力和社会责任感,有效提高青少年对网络游戏的理性分析和辨别能力。
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