检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王亲[1]
机构地区:[1]苏州市东中市实验小学
出 处:《小学科学》2016年第12期133-133,共1页Science
摘 要:一堂好的美术课,最重要的是孩子有所得,首先让孩子在课堂上有个自由想象和自由表现的空间,让学生感受美的旋律,享受创想的乐趣,体验色彩的世界.然后要让学生通过一堂课有所收获,有所领悟,能真正获得精神上的享受和审美的提高,从发激发学生对美术课的乐趣和激情,不会因为枯燥的学习对美术产生倦怠.
关 键 词:自由表现 想象 课堂 美术课 感受美 学生 孩子 乐趣
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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