检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西师范大学教师教育研究中心,江西南昌330022
出 处:《电化教育研究》2018年第3期18-22,34,共6页E-education Research
基 金:江西省教育科学规划重点项目"生态系统健康理论视域下江西省创客教育运作机制的实证研究"(项目编号:16YB037);江西师范大学青年英才培育资助计划(2013)
摘 要:探索创造力发展的路径,是教育者对社会进步、人才发展要求的积极回应。为探求设计型学习对促进创造力发展的作用原理,本文利用文献法、准实验法,在介绍设计及设计创造发生机制的基础上,探讨了设计型学习内涵及促进创造力发展的策略。研究认为,设计型学习中追求适宜的生活、对FBS的反思、真实定义不良的问题、迭代拓展活动可提供创造力发展的策略;准实验结果表明,它可在一定程度上促进创造力发展。To explore the paths of creativity development is educators" positive response to the demands of social progress and talent development. In order to explore the principle of design-based learning in promoting creativity development, this paper, after introducing the design and the mechanism of design creation, adopts literature review and quasi-experiment to investigate the connotation of design- based learning and strategies of creativity development. The results indicate that in design-based learning, the pursuit of appropriate life, reflection on FBS, authentic and ill-defined problems, and iterative activities are strategies which can be used to promote creativity development.
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