检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹勤华
机构地区:[1]新苏师范学校附属小学附设幼儿园
出 处:《教育导刊(下半月)》2018年第1期41-43,共3页Journal of Educational Development
摘 要:设计意图 《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)提出:"幼儿的科学学习是在探究具体事物和解决实际问题中,尝试发现事物间的异同和联系的过程。""要尽量创造条件让幼儿实际参加探究活动,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。"依据这一精神,本次科学活动在取材上关注了幼儿生活中的科学现象,选用幼儿随手可得的操作材料——小棒和彩泥,通过游戏情境引发,让幼儿在与材料相互作用的过程中,主动发现和探索事物的奥秘。
关 键 词:科学活动 三脚架 幼儿生活 大班 操作材料 设计意图 科学学习 儿童学习
分 类 号:G613.3[文化科学—学前教育学]
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