检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨薇
机构地区:[1]江苏省徐州市铜山区棠张镇牌坊幼儿园
出 处:《中国农村教育》2018年第1期51-54,共4页
摘 要:棋类游戏作为幼儿常见的益智玩具,对3-6岁幼儿的发展具有极为重要的发展意义,例如规则意识,思维,语言等多种能力。然而,现在的棋类游戏多以竞争性为主,对于合作性能力的培养有所缺失【郭力平.幼儿合作性游戏棋:配备、设计制作与应用[M].复旦大学出版社】。
关 键 词:棋类游戏 大班幼儿 益智玩具 合作性 复旦大学出版社 能力的培养 设计制作 竞争性
分 类 号:G421[文化科学—课程与教学论]
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