检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林霞
机构地区:[1]山东青岛重庆路第三小学
出 处:《小学教学研究(理论版)》2018年第3期87-88,共2页Primary School Teaching Research
摘 要:为培养学生在体验科学探究的过程中, 学会科学思维方法, 本文从创造思维机会、 预留思维时间、 拓展思维空间三个维度, 阐述了如何采用行之有效的策略, 让学生质疑思维不断生成, 遵循学生学习的具体过程、 特点规律、 心理状态, 引导学生能够自主学习、 积极学习、 有效学习, 促进学生思维周密性和思维创造性的形成.
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