检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏小琴[1]
机构地区:[1]南充职业技术学院,637000
出 处:《大众文艺(学术版)》2018年第10期200-200,共1页
摘 要:动画产业将会是未来艺术设计领域发展最快的行业之一,因为图形图像技术的发展,传统的艺术绘画将会逐步被压缩,人们需要画家画像、记录的需求大量减少,所以职业院校开设了动画专业,以满足信息时代艺术人才新的就业需求。我国职业院校动画专业起步较晚,在素描教学上还沿用本专院校的传统教学模式,这已经跟不上动画产业发展的脚步,因此,本文根据对国内外相关理论的研究,对职业院校动画专业素描教学的问题进行了探讨。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] J214-4[文化科学—教育学]
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