检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李钢莲
机构地区:[1]广东省广州市增城区荔城街第二小学
出 处:《新课程(小学)》2018年第4期36-36,共1页
基 金:增城区教育科学“十三五”规划(2017年度)立项课题(课题编号:ZC2017044)《基于分享理念下小学“先学小研究”设计与应用研究》研究成果
摘 要:算理是指计算的理论依据,通俗地讲就是计算的道理。算理一般由数学概念、定律、性质等构成,用来说明计算过程的合理性和科学性。算理是客观存在的,通常用来解决"为什么"的问题。学生只有对算理形成深刻的理解,才能进行有效的计算。计算教学不能简单地"告诉"学生怎么做,而应借助多元表征,通过引导、启发,让学生经历实实在在的算理感悟过程。
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