检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宫乐
机构地区:[1]安徽省合肥市一六八玫瑰园学校
出 处:《中国信息技术教育》2018年第12期41-44,共4页China Information Technology Education
摘 要:今年4月,笔者有幸参加了在江苏省苏州市举办的第三届"翻转课堂本土创新暨微课程教学法教学观摩会",借班执教翻转课堂,内容是苏教版数学七年级下册《9.1单项式乘单项式》。笔者所在的合肥市一六八玫瑰园学校七年级数学教研组的同伴对本节课的教学内容进行了详尽的剖析,尝试运用"三剑客"设计翻转课堂。通过这次翻转课堂教学,笔者收获良多,尤其是在情境创设方面,体会颇深。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.6[文化科学—教育技术学]
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