检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学教育学院课程与学习科学系
出 处:《上海教育》2018年第20期62-65,共4页Shanghai Education
基 金:2016年国家社会科学基金教育学一般课题“中小学课堂学习环境的设计研究”(课题批准号:BHA160093)的研究成果之一
摘 要:真实性学习与传统学习最大的不同在于,前者让学生学习可迁移的专家思维方式,需要通过多样的问题解决来加深理解,而后者让学生学习专家思维得出的不可迁移的结论,只需要识记练习即可掌握。戴上头盔,瞬间置身于全方位模拟的常春藤实验室,你可以操作移液管、基因测序机器、电子显微镜等各种高级的实验设备,随心所欲地进行科学实验,可以用智能平板查看相关知识。
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