检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶土生
机构地区:[1]广东省广州外国语学校,511455
出 处:《高中数学教与学》2018年第10期24-26,共3页
基 金:广东教育学会2017年度教育科研规划小课题(课题编号:GDXKT11217);广东教育评价专委会"十三五"规划课题2017年度项目(课题编号:2017JYPJYB033)研究成果
摘 要:一、问题的提出人教A版选修2-1(1-1)第二章2. 2. 1节的《椭圆及其标准方程》中有这样一道例题:例题如图1,在圆x^2+y^2=4上任取一点P,过点P作x轴的垂线段PD,D为垂足.当点P在圆上运动时,线段PD的中点M的轨迹是什么?为什么?答案:轨迹方程为x^2/4+y^2=1.
关 键 词:轨迹方程 对应点 仿射变换 等比数列 三角形面积 射影定理 仿射不变量 伸缩变换 椭圆变换 教学探究 仿射不变性
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