检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《实验教学与仪器》2018年第11期42-43,共2页Experiment Teaching and Apparatus
摘 要:逆向教学设计是一种新的教学设计模式,其实施过程分为3个阶段,即:明确预期的结果,确定预期结果达到的证据,设计具体的教学活动。在信息技术教学活动中,可渗透逆向教学设计模式,以教学评价的结果来调控教学活动,从而顺利达成教学目标。
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