检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]通化市第七中学
出 处:《吉林教育》2002年第11期40-40,共1页
摘 要:1、变异法。所谓变异法,是将原来的游戏教材通过试验、研究、加工,进行改造,使其练习手段多样化。如:'迎面接力'游戏,可变异多种形式进行。可以设各种障碍物等绕过或钻过来加大难度,增添兴趣,变换方向,培养学生的灵敏性。 2、模仿法。所谓模仿法是拟学生们原有的游戏形式,创造出更新颖、更全面锻炼身体的游戏。它丰富教学内容,让学生置身于多趣的游戏之中。
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