检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李建华
机构地区:[1]甘肃省兰州市安宁区兰飞小学
出 处:《教师》2017年第10期45-45,共1页Teacher
摘 要:波利亚认为,一个孩子一旦表示出某些猜想,他会主动地关心这道题,关心课堂上的进展。因此,教师要放开手脚,解放学生的头脑,抓住可以让学生猜想的每一个机会,同时要精心指导,教会学生一些基本的猜想方法,使学生能够比较合理地进行猜想。学生合理的猜想往往是解决问题的开端,创造往往从猜想开始,教师要鼓励学生大胆猜想,提出独特见解,然后再让学生用自己的方法去验证,把猜想变为现实,使学生的求异思维得到发展。
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