检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾飞炮
机构地区:[1]晋江市东石镇光渺小学
出 处:《小学科学》2017年第10期37-37,共1页Science
摘 要:《科学课程标准(3~6年级)》提出新课标提出强调改变学生的学习方式,使学生能够由被动学习转为主动探究式学习,而这种探究式学习是成就在学生爱学、乐学、主动学习的基石上,因此创设科学问题情境一定是学生主动探究学习的关键,是学生提升核心素养尤其是思维创新素养的前提和源泉。因此,教师努力创设有利教学情境,才是教学得以成功和优化的保证。
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