检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭海如[1] 万兴[1] 崔雪梅[2] 熊曾刚[1] 甘家梁[1]
机构地区:[1]湖北工程学院计算机学院 [2]湖北工程学院生科院,湖北孝感432000
出 处:《文教资料》2018年第1期179-180,共2页
基 金:湖北省教育科学规划重点课题[编号:2016GA034];湖北工程学院教学研究项目[编号:2016A29]的研究成果之一
摘 要:为进一步提高我院自动化系学生的动手实践能力,探讨地方性应用型本科学科竞赛的特点、地方高校学科竞赛存在的问题,本文以学科竞赛为核心,探讨学科竞赛对教学改革的促进作用。经过教学改革实践,我院自动化系实践教学取得很好的效果。
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学] TP1-4[文化科学—教育学]
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