检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牟旭朝
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2018年第31期182-183,共2页
摘 要:随着我国综合国力的不断提高和我们国民生活水平的不断提升,我们国家越来越注重学生的教育和培养,尤其是学生的身心健康发展。与此同时,小学体育作为培养学生运动能力、体育品德和健康行为的基础性学科,受到越来越多的教育工作者们的关注。体育游戏作为一种体育教学手段,对于提高学生的体育学习兴趣和提高体育教学有效性有着重要的作用。因此,我将根据我在小学体育学科多年的教学经验,针对在小学体育中开展体育游戏活动进行分析阐述。
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