检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:居艳[1]
机构地区:[1]南京师范大学附属中学
出 处:《中学数学月刊》2019年第6期18-20,共3页The Monthly Journal of High School Mathematics
摘 要:苏联著名教育家苏霍姆林斯基说过:“人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者.”在数学教学的过程中,一个问题的解决往往是若干个问题的起点,由一连串的提出问题与解决问题交替出现的过程来揭示数学的本真.下面,笔者将以一道经典数学问题“平分赌金”问题为例,展现数学课堂上教师如何激发学生的思考力、引导学生进行深入探究的过程.
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