检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王叔丹
机构地区:[1]南京市南外附属幼儿园
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2019年第6期47-47,共1页Early Education
摘 要:新学期初,教师们总会为班级的区域游戏创设而烦恼。要解决这些烦恼,教师需要领悟游戏创设的本质和落脚点,重新审视区域游戏创设的方法,学习真正以一名旁观者的角度去观察分析幼儿。1.教师思想的转变。当教师们在一起探讨孩子们在游戏时不感兴趣,或者感觉并不是在认真地按照游戏流程去游戏时,我时常思考这样几个问题:“我们进行环创的意义是什么?孩子为什么不喜欢玩你提供的游戏?是孩子自身问题还是教师提供的环境、策略有问题呢?”
关 键 词:自主游戏 教师观念 区域游戏 观察分析 教师思想 新学期 旁观者 孩子
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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