检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔丽丽
机构地区:[1]江苏省无锡市蠡园中学
出 处:《中国信息技术教育》2019年第20期36-37,45,共3页China Information Technology Education
摘 要:当今世界,信息技术的发展日新月异,信息技术学科核心素养是学生必备的素养。华东师范大学李宝敏教授指出,在教学实践当中培养核心素养的教学策略简单地说可以概括为“追求四化”:统整化、情景化、活动化、深度化。其中,深度化即我们现在倡导的深度学习。问题教学法是用“问题”组织教学,把知识点转化为一系列有针对性的问题,让学生在解决问题的过程中理解和运用知识,最终完成自我构建知识的过程。在基于问题教学法的课堂学习中,学生可以通过探索、交流和合作理解和建构知识,实现深度学习。本文将深度学习策略与问题教学法结合起来,进行融入深度学习策略的问题教学过程设计,以促进学生的深度学习,并在《神奇的引导层动画》教学中进行实践,在实践后进行教学反思。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145