检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆俊磊
机构地区:[1]江苏省无锡市南湖中学
出 处:《中国信息技术教育》2019年第22期31-33,42,共4页China Information Technology Education
摘 要:学习内容分析《制作Flash动画》是江苏省凤凰科学技术出版社九年义务教育三年制初级中学教科书《初中信息技术》八年级第1章《设计与制作动画》第3节的内容。这一小节中涉及元件、补间和层的概念,内容相对较多,整体上将安排4至5节课的时间完成整个小节的教学,向学生介绍用计算机制作动画的各种思维和方法,让学生体验到用计算机处理动画信息的优越性。本课时主要学习影片剪辑元件的制作、动画补间动画的制作以及初步了解图层的相关知识。
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