检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:穆炳杰
机构地区:[1]武汉东湖学院
出 处:《文体用品与科技》2019年第23期137-138,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:文章首先分析当前互联网技术在高校体育教学中运用的现状,然后以优化体育教学模式、符合教育改革需求为切入点,探究其应用的必要性.最后立足于"创新计划"、"和谐体育"、"提升效率"三个层面,探究高校体育教学中运用互联网技术的策略.目的是为相关人员提供参考,彰显先进技术的优势,同时推动体育教学模式创新的进程,以供参考.
关 键 词:互联网技术 体育教学 教学方向 课程设计 教学心态
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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